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スリーエヌ

Role
UI design, Game design, Illustration

Year
2019

Award
UI DESIGN ACADEMY 11期 「チーム賞」

Techniques

billboard
OVERVIEW

株式会社サイバーエージェントのインターンシップ、"UI DESIGN ACADEMY 11期""に参加した際に制作した作品です。 「今までにないパズルゲーム」というお題で3日間、ゲームの企画からキャラデザインや世界観及びUI制作まで行いました。

  • ゲームプランニングのデザイン
  • 実際に動作するイメージ動画も制作
  • 3日間でキャラデザインやイラスト等も制作
  • ゲーム概要

    このゲームは、制限時間の間にパズルを繋げて行くゲームです。パズルのピースには、形状とじゃんけんの要素を含んでいます。

    主に若者に、通勤・通学時や、休憩時間の息抜きとして遊んでもらうことを想定しています。そのため、シンプルにタップ操作だけでプレイできるゲームです。一方でハイスコア機能が存在するので、ゲームをやり込むことも可能です。

    形状は、先端の形とおしりの形が合えばパズルピースを合体させることができます。パズルピースにはパー、グー、チョキのじゃんけん要素も含んでおり、 繋げる前が繋げる先に勝つように繋げるとボーナスとして制限時間が追加、負ける組み合わせなら制限時間が減少します。 なお、操作としては、繋げる先のピースは右から左に自動で流れていくので、ピースを繋げたいタイミングでタップするだけの簡単操作です。

  • 世界観・ストーリー

    ラッポルティたちは月の住人。今日は地球に遊びに来ています。でもたいへん!宇宙船が壊れちゃった!月のお家に帰るために、みんなで繋がって帰ろう!でもたまに、お家を通り過ぎてしまうことも...!

    ラッポルティーについて
    ラッポルティは月にひっそり暮らす宇宙人。「パー」「グー」「チョキ」の三種類が存在し、頭とおしりの形に個性がある。じゃんけんの要領で相性はあるけれど、みんなとっても仲良し。頭とおしりの形状が一緒だと、合体して積み上がる事ができる。つながるとより自分の体長が大きくなる。

  • 難易度設計

    ゲームの絶対条件として、ユーザーに適度なストレスを与え、そのストレスを乗り越えた先に快感を与えることが挙げられます。 そこで、ただ積み上げるのではなく、乗せるものの並びにイレギュラーを与えたり画面が適度に見えにくくなるトラブルを考えました。

  • リザルト

    やりこみ要素として、ハイスコアをネット上で競い合えるようにしました。そのため、SNSで結果をシェアできるようにしました。 もう一度遊ぶボタンも、ゲームと同様にハイスコアのウィンドウとボタンがタップで合体するデザインに工夫しました。

Other works